ゲーム作りを始めるに当たり
まずは、画面の大きさを決めようかなっと
パソコンの様にウインド内でゲームを動かす
とかが出来ないので重要ですよね
色々(ホント色々w)見ましたけど
スマホゲームの画面の大きさを
縦=1920ピクセル 横=1080ピクセル
に決定しました
まぁ、この大きさなら主流のスマホに対応できるかなって
思ってw
実際、Unityでどのように設定するかというと
Unityエディタの左上の
『(パックマンみたいな絵)Game』の所をクリックします
すると、画面に実行時のイメージ画面が表示されるので
左上の
『Free Aspect』(若しくは今選択している画面の設定)
をクリック
『+』ボタンをクリック
WidthとHeightにそれぞれ
『1080』『1920』を入力して
『OK』をクリック
後は、シーン編集に戻り、カメラのスケール設定を9.6ぐらいに設定すると
だいたいピッタリ表示されます
一度、1920*1080の画像を作って確認した方が良いかもですね
これで設定完了です
この方法以外でも設定できますが、私はこの方法で設定しています
Be the first to comment